Оптимальный формат контента для плазменных экранов — это сочетание правильного соотношения сторон, разрешения и частоты кадров, которое максимально соответствует «родной» матрице панели и её системам обработки сигнала; в большинстве случаев это контент 16:9 в HD-форматах (1280×720p, 1920×1080i/p) с кадровой частотой, совпадающей с региональным стандартом (50/25 для PAL-регионов, 59.94/29.97 или 60/30 для NTSC-регионов), и корректной цветовой разметкой Rec.709. 📺
Плазменные панели исторически выпускались с рядом «нестандартных» матриц, что отличает их от современных ЖК/ OLED. Встречались 852×480 (EDTV), 1024×768 и 1024×1024 (ALIS) при широкоформатном корпусе 16:9, 1365/1366×768 (HD-ready) и полноценные 1920×1080 (Full HD). 📏 Именно поэтому ключ к лучшей картинке — подача сигнала, максимально близкого к нативным характеристикам конкретной плазмы, и аккуратное масштабирование. Для пользовательского контента и ТВ-вещания базовой рекомендацией остаётся использование 16:9 и HD-разрешений с корректной частотой.
Соотношение сторон — основа визуальной целостности. Для контента 16:9 (1.78:1) плазменная панель показывает материал «без полей». Материалы 4:3 требуют «пилларбоксинга» (вертикальные серые/чёрные полосы), а кино 2.39:1 — «леттербоксинга» (горизонтальные полосы). 🎞️ Растягивание 4:3 на ширину экрана и агрессивный зум для удаления полос ведут к геометрическим искажением и потере резкости; правильнее сохранять исходную пропорцию кадра. В условиях коммерческой демонстрации допустимы мягкие компромиссы (например, «умное масштабирование» с сохранением центральной области), но для качественной передачи композиции кадра рекомендуется уважать авторское соотношение сторон.
Многие плазмы середины 2000-х имели «прямоугольные» субпиксели (несоответствие квадратным пикселям), поэтому в паспорте вы могли видеть 1024×768 при фактическом корпусе 16:9. 🧩 Телевизор компенсирует это внутренним скейлингом. Это не мешает подавать 1280×720 или 1920×1080 — просто электроника панели выполнит перерасчёт. Вопрос в том, какой входной формат даст меньше артефактов при конкретном типе контента: динамика (спорт), кино (24p), телепрограммы (50i/60i).
| Тип панели | Нативная матрица | Рекомендуемый входной формат | Альтернативы | Примечания |
|---|---|---|---|---|
| Ранняя EDTV плазма | 852×480 (16:9) | 480p60 (NTSC) или 576p50 (PAL) | 720p с качественным скейлингом | Лучше подавать прогрессив; избегать 1080i — лишнее масштабирование. |
| WXGA «нестандартная» | 1024×768 (корпус 16:9) | 720p50/60 | 1080i50/60 | 720p обычно мягче и стабильнее на движении; 1080i требует деинтерлейса. |
| ALIS панель | 1024×1024 (чересстрочная) | 1080i50/60 | 720p50/60 | ALIS любит интерлейс; 1080i часто выглядит лучше, чем 720p. |
| HD-ready | 1365/1366×768 | 720p50/60 | 1080i50/60 | Для спорта — 720p; для кино 24p — 1080p24 (если поддерживается). |
| Full HD плазма | 1920×1080 | 1080p24 (кино), 1080p50/60 (общий случай) | 1080i50/60, 720p50/60 | Предпочтителен прогрессив; 24p исключает джаддер при поддержке панелью. |
| Профессиональная вывеска | 1365×768 / 1920×1080 | 720p50/60 или 1080p50/60 | Сигнал PC RGB с 1:1 | Учитывать overscan, обеспечить «safe area» для текста. |
| Редкие 4:3 плазмы | 1024×768 (4:3) | 576p50 / 480p60 / XGA 1024×768 | Пилларбокс 16:9 внутри 4:3 | Не растягивать 16:9 на 4:3; лучше рамки, чем искажения. |
| Дисплеи с HDMI 1.1–1.3 | Различные | Y’CbCr 4:2:2 / 4:4:4, 8 бит | RGB Limited (16–235) | Следить за «уровнями» и цветовым пространством, чтобы избежать «смытой» картинки. |
Частота кадров и чересстрочность сильно влияют на результат. ⚙️ Спортивный контент с большим количеством движения зачастую выигрывает на 720p50/60 (меньше артефактов деинтерлейса, выше чёткость движения), тогда как общие ТВ-каналы могут выглядеть сопоставимо на 1080i при хорошем деинтерлейсере. Кино в 24 кадр/с идеален как 1080p24, если панель поддерживает «24p Direct»; иначе потребуется 3:2 pulldown под 60 Гц или 2:2 под 50 Гц, что может добавить джаддер. Совпадение частоты с региональным стандартом (50 Гц в Европе, 60 Гц в США/Азии) минимизирует мерцание и рывки.
Цвет и кодирование: для HD используйте Rec.709, для SD — Rec.601; плазмы адекватно конвертируют, но лучше отдавать материал уже в целевом цветовом пространстве. 🎯 Стандартная глубина — 8 бит; хрома-сабсэмплинг 4:2:0 для файлов и 4:2:2/4:4:4 для живого сигнала через HDMI/SDI. Настройка «уровней» критична: RGB Limited (16–235) или Y’CbCr должны совпадать на источнике и приёмнике, иначе получите серую чёрную и «вымытую» картинку. Гамма большинства плазм колеблется около 2.2–2.4; для видео в помещении чаще выбирают 2.2–2.3. 🌈
Overscan по умолчанию может «съедать» 2–5% по краям, особенно на старых моделях. 🔎 Если есть пункт «Just Scan», «1:1» или «Screen Fit», включите его для точной геометрии, особенно при подаче сигнала с ПК. Для коммерческого контента держите «title safe» 5–10% и «action safe» 3–5%, чтобы важные элементы не пропали на панелях с неизбежным overscan. Для читаемости текста учитывайте дистанцию: на 50” 1366×768 при 3 м минимальный кегль для тонких шрифтов — около 36–42 px, для информационных заголовков — 48–60 px. 🧠
- Выбирайте холст 16:9: 1920×1080 для универсальности или 1280×720 для «лёгких» плееров. ✅
- Под динамику — 50/60p; под кино — 24p (если поддерживается), иначе 50/60p с кадр-синхронизацией. 🎥
- Кодируйте H.264 High@4.0–4.1, битрейт 8–20 Мбит/с для 1080p; для 720p достаточно 5–10 Мбит/с. 💾
- Аудио: AAC-LC или AC-3, 48 кГц, 192–384 кбит/с, стерео или 5.1 по необходимости. 🔊
- Избегайте растягивания 4:3 — используйте пилларбокс с нейтральными (сероватыми) полосами для снижения риска выгорания. 🧯
Распространённые ошибки встречаемости на плазменных панелях и как их избежать. ❗
- Смешение частот (например, 25p в 60 Гц окружении) — приводит к регулярным рывкам. Приводите материал к кратной частоте. 🕒
- Неверные «уровни» (Full vs Limited) — линейка пропадает, чёрный сереет. Проверяйте тестовыми паттернами. 🧪
- Интерлейс в файле (1080i) без правильного флага — плеер деинтерлейсит неправильно. Ставьте tff/bff и используйте yadif/qtgmc при подготовке. 🔧
- Пересжатое видео с низким битрейтом — ступенчатые градиенты, шум. Держите запас 20–30% к минимально приемлемому битрейту. 📉
- Статичные логотипы/рамки — повышенный риск retention/выгорания. Делайте микросдвиг, периодически меняйте фон. 🧯
Практические «рецепты» подготовки контента для плазмы с помощью FFmpeg. 🛠️
# Универсальный мастер для Full HD плазмы (1080p50/60)
ffmpeg -i input.mov -vf scale=1920:1080:flags=lanczos -r 50 -colorspace bt709 -color_primaries bt709 -color_trc bt709
-c:v libx264 -profile:v high -level 4.1 -b:v 12M -pix_fmt yuv420p -c:a aac -b:a 256k output_1080p50.mp4
# Для HD-ready 1366×768: минимизируем рескейл панелью — даём 720p
ffmpeg -i input.mov -vf scale=1280:720:flags=lanczos -r 50 -c:v libx264 -b:v 8M -pix_fmt yuv420p -c:a aac -b:a 192k output_720p50.mp4
# Кино 24p без джаддера на поддерживающих 24p плазмах
ffmpeg -i film_23.976.mkv -vf scale=1920:1080:flags=lanczos -r 24000/1001 -c:v libx264 -b:v 14M -pix_fmt yuv420p output_1080p24.mp4
# Правильный пилларбокс 4:3 в 16:9 холсте
ffmpeg -i archive_4x3.mov -vf "scale=1440:-1:flags=lanczos,pad=1920:1080:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2:black" -r 50 -c:v libx264 -b:v 10M output_4x3_in_16x9.mp4
# Перекод 1080i с грамотным деинтерлейсом в 720p50 для спорта
ffmpeg -i sports_1080i.ts -vf "yadif=1:1:0,scale=1280:720:flags=lanczos" -r 50 -c:v libx264 -b:v 9M -c:a aac -b:a 192k sports_720p50.mp4
Подключение источников. HDMI предпочтителен по качеству и удобству; старые плазмы могут лучше реагировать на Y’CbCr 4:2:2, чем на RGB. Если используете ПК, установите точное разрешение 1920×1080 или 1280×720 при 50/60 Гц и отключите overscan на видеокарте и телевизоре. 🖥️ Для редких матриц 1024×768 (16:9) через ПК целесообразно отдать 1280×720 и доверить масштабирование телевизору; прямое XGA 1024×768 подходит только для 4:3 режимов. При подаче 24p убедитесь, что телевизор не преобразует его в 60i без вашего ведома — это породит джаддер.
Ссылочные материалы и стандарты, которые полезно учитывать при подготовке контента: 📚
ITU-R BT.709 (Rec.709) — цветовое пространство HD
ITU-R BT.601 — цветовое пространство SD
SMPTE ST 274M — 1080i/p форматы
SMPTE ST 296M — 720p форматы
CEA-861 — видеоформаты для интерфейсов HDMI/DVI
EBU R 103 — уровни сигнала и шумовые требования
Наконец, вопрос «какое разрешение лучше» для плазмы часто сводится к типу контента и конкретной электронике панели. Если ваша модель известна качественным деинтерлейсом и ALIS-матрицей, 1080i может дать очерченную деталь при новостях и шоу. Если вы показываете быстрый спорт на 1366×768 — 720p50/60 зачастую смотрится чище. Для кино — 1080p24 при наличии режима «24p Direct». И помните: не растягивайте материал не по формату, лучше корректный «боксинг» с нейтральными полями. 🎬
FAQ по смежным вопросам
Можно ли показывать вертикальные 9:16 ролики на плазме без потери качества?
Вертикальный 9:16 материал на горизонтальной 16:9 плазме требует грамотного кадрирования. Лучшее практическое решение — поместить вертикальный кадр в центр и оформить боковые поля фирменной графикой или анимированным фоном, чтобы уменьшить ощущение «пустоты». Масштабировать вертикальный ролик на всю ширину и обрезать верх/низ обычно нежелательно, это ломает композицию и смысл. Если конструктив позволяет, некоторые профессиональные плазменные панели можно физически повернуть в портретный режим и подавать 1080×1920 сигнал с ПК — это даёт самый чистый результат. В противном случае создайте «контейнер» 1920×1080, в котором основной контент 1080×1920 вписан по высоте, а поля используются для полезной информации (логотип, CTA, субтитры). Следите за безопасными зонами, поскольку overscan на некоторых моделях может «съесть» тонкие элементы по краям. С точки зрения кодирования используйте те же профили H.264, что и для горизонтального контента, но проверьте, как ваш медиаплеер справляется с «портретом».
Что лучше для трансляции спорта на плазме: 720p60 или 1080i60?
Для спорта чаще предпочтителен 720p60 (или 720p50 в 50 Гц регионах), потому что прогрессивная развёртка сохраняет чёткость движущихся объектов и уменьшает «гребёнку» и другие артефакты деинтерлейса. 1080i60 потенциально несёт больше пространственной детализации, но при быстром движении и на средних по качеству деинтерлейсерах может выглядеть мягче или давать мерцания на деталях. На некоторых топовых плазмах с отличным деинтерлейсом 1080i тоже показывает себя достойно, особенно для студийных планов. Если ваша панель HD-ready 1366×768, подача 720p минимизирует двойное масштабирование и стабилизирует картинку. Проведите A/B тест на вашей модели с типичными для вас источниками — это лучший критерий. Обратите внимание на задержку и плавность «скроллов» внизу экрана: 720p часто ведёт себя предсказуемее. При кодировании старайтесь не экономить на битрейте: спорт требователен к компрессии.
Почему на моей плазме 1024×768 (16:9) 1080p выглядит не так резко, как на ЖК Full HD?
Плазма с «нестандартной» матрицей 1024×768 и прямоугольными субпикселями вынуждена масштабировать 1080p в обоих измерениях и дополнительно компенсировать не-квадратность пикселя. Это приводит к неизбежной интерполяции и легкой мягкости. ЖК Full HD с 1920×1080 отображает 1080p 1:1, поэтому выглядит острее. Для таких плазм часто сулит лучший баланс подача 720p — меньшее масштабирование и более стабильная чёткость на движении. Также проверьте, что на телевизоре отключены «улучшайзеры» резкости и шумоподавления, которые могут «замыливать» картинку. Важно правильно выставить «уровни» и цветовое пространство, иначе ошибочные настройки создают впечатление «смазанности». Наконец, используйте качественный скейлер на стороне источника — иногда внешний плеер масштабирует лучше, чем внутренняя электроника панели.
Как подготовить кино с соотношением 2.39:1 для плазмы без потери композиции?
Идеальный подход — создать мастер 1920×1080 с «леттербоксом», сохранив исходную композицию в пределах кинематографического кадра. Это гарантирует, что никакие важные элементы не будут обрезаны телевизором или оператором показа. Если панель поддерживает 1080p24, отдавайте материал в 24p: сцены будут плавными и естественными, без джаддера. При отсутствии 24p делайте аккуратный конверт в 50p или 60p с кадр-синхронизацией, избегая простого дублирования/удаления кадров. Проверьте наличие overscan: иногда тонкие субтитры и микротитры слишком близко к краю оказываются срезанными. Цвета и гамма должны соответствовать Rec.709; не стоит «подкручивать» контраст ради «вау-эффекта» — это приведёт к клиппингу. Для демонстраций с логотипами избегайте статичных элементов в полях — лучше мягкая анимация для снижения риска retention.
Как снизить риск выгорания на плазме при показе контента нестандартного формата?
Выгорание и временное «ретеншн» на плазме чаще связаны со статическими элементами: логотипы, бегущие строки, контрастные рамки. Чтобы снизить риск, используйте серые, а не чёрные поля в пилларбоксе/леттербоксе, слегка смягчая контраст границы. Включайте функции «pixel shift» и «orbiter», если они есть в меню панели — микросмещение разгружает одни и те же субпиксели. Ограничивайте длительность непрерывных статичных заставок и внедряйте циклическую анимацию элементов интерфейса. Снижайте максимальную яркость при длительных показах (режим «Cinema» или «ISF Night» зачастую безопаснее, чем «Dynamic»). Чередуйте контент: например, после часа новостей с логотипом дайте 10–15 минут полноэкранного клипа без статичных элементов. Периодически выводите «скрин-вошер» — быстропеременные паттерны, которые помогают устранить временное запоминание. Важна также правильная калибровка по яркости и контрасту — это уменьшает нагрузку на фосфоры.
